Technical Animator (w/d/m)

HOLOGATE
HOLOGATE

IT · Full-time

Munich, Germany

Posted on Nov 12, 2026
HOLOGATE sucht eine:n erfahrene:n und vielseitige:n Technical Animator (m/f/d) zur Verstärkung unserer Art- & Development-Teams.

In dieser Rolle arbeitest du an der Schnittstelle zwischen Art und Technology und stellst sicher, dass Animationen nahtlos in unsere immersiven XR- und VR-Erlebnisse integriert werden.
  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
  • Zusammenarbeit mit Artists und Developern zur Integration von Effekten in Gameplay und Interaktionen
  • Unterstützen und Implementieren von Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine
  • Überbrücken von Animation, Rigging und Engine-Implementierung
  • Analysieren und Beheben von Animation-Problemen
  • Unterstützen technischer Pipelines und Workflows zwischen Art und Development
  • Agieren als technische Schnittstelle zwischen Künstler:innen und Programmierer:innen
  • Berufserfahrung als Technical Animator oder in einer vergleichbaren Rolle
  • Fundierte praktische Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5)
  • Solides Verständnis von Animationspipelines und Echtzeit-Animationssystemen
  • Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit Artists, Designern und Programmierer:innen
  • Strukturierte, lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse von Vorteil
  • Erfahrung mit XR-, VR- oder Echtzeit-Simulationsprojekten
  • Erfahrung in der Unterstützung komplexer, plattformübergreifender Echtzeitanwendungen